关于用户体验目标的一点理解:做到“自然”

小孩为什么比大人更容易学会某些交互

3 岁左右的小孩使用 iPhone 往往很容易上手。比如 iPhone 的解锁,小孩甚至不用学就会用。因为“触摸”本身就是人的天性,同时 iPhone 通过箭头图标和向右滑动的文字条,暗示用户用手指向右滑动来解锁。即便小孩看不懂文字,也能从图形和动作提示里理解这个操作。

自然,往往和人的天性是一致的。反倒是成年人,因为后天接受了太多既有经验和使用习惯的影响,不一定能立刻学会 iPhone 的解锁方式,有时还需要依赖文字说明来理解。所以,不识字的小孩,可能比老年人更快学会使用 iPhone。需要靠文字解释才能完成的交互,通常不能算是特别好的交互。

Apple 对“自然”体验的持续尝试

Apple 在“自然”体验上做过很多尝试。

比如,在传统 PC 里,“文件夹”甚至“文件”本身,其实都是很不自然的电脑概念。它们对普通人来说,并不天然贴近日常经验。iOS 在很长时间里弱化甚至取消了这种概念,因为文件只有和具体应用关联时,才更容易被用户理解。

MacOS 也尝试改变过触控板的传统滚动方向,把手指滑动方向改成和内容移动方向一致,并把这种方式称为“自然”模式。换句话说,过去那种滚动逻辑,在 Apple 看来并不够自然。

这种改变其实很需要勇气,因为它会直接挑战已有习惯,并且在短期内让一部分用户不适应。但 Apple 也许认为,从长期来看,更自然的交互方式才更有生命力。

微信“摇一摇”为什么是自然的设计

自然通常和人的本能有关。微信的“摇一摇”,就是一个以“自然”为目标的设计。

“抓握”和“摇晃”,都是人类非常原始、本能的动作。手机恰好提供了调动这种本能动作的条件。所以设计“摇一摇”时,目标其实就是让交互体验和人的自然动作保持一致。

它的完整体验包括:

动作:摇动手机

视觉:屏幕裂开又合上,对动作作出响应

听觉:用有吸引力的声音作出反馈,男性用户听到来福枪声,女性用户听到铃铛声

结果:一张名片从屏幕中央滑下来

整个界面里没有菜单,也没有按钮,但几乎没有比它更简单的交互方式了。手机让一种非常原始的肢体动作,变成了人与人之间建立连接的方式。

摇一摇上线之后,很快就达到了每天一亿次以上的使用次数。“简单而自然”的体验,用户几乎不用学就会用,也会更愿意主动去用。它对高端或低端人群也没有明显门槛差异。

摇一摇给人的一个启发是:通过肢体动作,而不是鼠标甚至触屏,来完成交互,也许代表了未来一类移动设备交互的方向。Bump 在这方面其实更早一些。

顺便说一句,经常有人提微信摇一摇是不是学了 Line。但事实是,我们做摇一摇的时候,并不知道有 Line 这个软件。考据一个应用到底“抄”了谁,除了获得一点心理安慰,通常并不能真正提升自己的能力。

“Don’t Make Me Think”与“自然”

一本书叫《Don’t Make Me Think》。从字面上理解,其实和这里说的“自然”很接近:好的体验,不该让用户费力思考。

我个人也很欣赏原研哉等设计师的一些理念。他们强调,设计应当尽量挖掘人更本原的体验倾向。

“自然”并不只体现在交互层面,它更像是一种整体的思维方式。

“自然”也是一种建模方式

程序员都知道,面向对象方法的核心之一,是用更自然的方式对复杂事物进行建模,而“分类”正是其中的核心能力之一。

同样,产品经理面对复杂问题时,也需要建立一种符合“自然”原则的建模方式,通过产品结构、模块划分,以及模块之间的关系,去映射和解决真实问题。

即便没有开发背景,一个人也完全可以建立这种“自然”的思维方式。因为“分类”本身就是人类识别世界、组织世界的一种本能方式。如果你能有意识地反复思考“分类是否合理”,时间久了,就会慢慢形成一种直觉式的分类感,而不容易把东西做成一个大杂烩。

对于任何界面和交互,也都可以反复用这类问题去审视:

它是否符合 “Don’t Make Me Think”?

它是否自然到足以让人几乎不经思考就能使用?

比如,我们会鼓励每个界面尽可能只保留一个突出的按钮,让用户几乎不用思考就知道默认该点哪里。当你认真思考过上千个界面的交互之后,哪些交互自然,哪些交互别扭,判断会越来越快。

即便是那些已经司空见惯的体验点,重新反思之后也常常会发现还有改进空间。比如:

一个列表,真的需要显示总条目数吗?例如通讯录里有多少联系人,这个数字对用户重要吗?

一个进度条,真的有必要显示百分比吗?

数字,本身是不是用户最自然能接受的反馈方式?

“自然”不是玄学,它来自长期训练

“自然”这个词很容易被说成玄学,所以这里想强调的是:所谓“自然”的思维方式,通常需要长期、非常理性的训练才能形成,不是谁突然灵光一现,就掌握了某种“自然原则”。

我不太相信有人天生就拥有一种可重复、可依赖的直觉,能立刻成为某个领域的专业人士。比如,把复杂事物抽象成简单模型,这件事本身就需要大量案例的训练。

但如果一个人真的经过了一万小时、有意识、持续性的训练,比如反复思考“自然”这件事,并在实际工作中不断练习,同时保持高度理性的分析和实践,那确实可能逐渐形成某种直觉。

大量理性训练,会帮助人建立对同类事物的识别模式,而这种模式最终会表现为直觉。

举个简单的例子,大部分中国人其实没有经过“简单是美”的训练,所以在现实中,很多人很难真正接受一套极简主义装修风格的居室。只有当一个人长期反复体验、思考“极简”这件事,才可能把“简单是美”内化成真正的审美观,并在设计中自然地体现出来。

两个问题

简单和自然,到底是什么关系?

简单为什么会显得美?

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via - (author: Deadfire)

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