设计稿1:1还原经验分享
在设计稿1:1还原的过程中,我积累了一些经验,希望能与大家分享。首先,在处理具体问题时,应将问题处复制出来提供给模型,比如网页元素,并说明正确的结果。其次,在选择模型时,Kimi2.5虽然宣传良好,但实际效果并不理想,Claude也不稳定,而Codex表现更佳。在实现交互效果时,可以参考comos,提取关键帧并描述成代码视角,再由模型生成。对于复杂长页面,建议分屏处理,先让模型生成整体框架,再逐屏修正。在开始还原前,整理好组件,确保模型开发完组件后可以统一调用。若模型无法识别某些资源,应自行下载并放置在资源文件夹中。先静态页面,再交互效果,组件多状态。现阶段模型在设计还原上有能力,但全局视野较弱,需要设计师参与。追求1:1还原虽然耗时耗token,但对于个人而言,尝试是有价值的。不过,随着模型迭代,未来可能会更高效。
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