【持续记录】独游开发小白,从今天开始尝试只用GLM5独立开发一款游戏
【持续记录】独游开发小白,从今天开始尝试只用GLM5独立开发一款游戏
作者:sherman-xxx
今天看到GLM5都这么强了,从今天开始,尝试只用GLM5看能不能开发一款游戏出来。个人背景:后端开发,之前只接触一点前端,没有美工基础,没有独游基础。开发工具:目前选择trae国内版,里面内置了GLM5,直接安装就可以用。前端框架本来要选择uni-app的,但是写起来不太舒服,没半小时候就放弃。然后又有选择,Cocos、Phaser和Godot。cocos:我搞了半天,不知道怎么AI进行写代码,遂放弃。phaser:写起来跟写前端一样,感觉还可以,就选择这个了。godot:没去看 phaser有脚…
通过这篇文章,我们可以了解到一个后端开发人员如何开始尝试使用GLM5进行游戏开发。作者首先介绍了自己的背景,然后描述了选择开发工具和前端框架的过程。尽管遇到了一些困难,如对cocos的不熟悉和对uni-app的不适,作者还是决定继续使用phaser进行开发。这篇文章对于想要了解如何使用GLM5进行游戏开发的人来说是一个很好的起点。作者也鼓励其他有类似背景的人尝试使用GLM5,并分享自己的经验。这篇文章不仅展示了GLM5的强大功能,还提供了实用的开发建议和资源,对于想要进入游戏开发领域的人来说是非常有价值的。
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