炮塔战争HitWar开源一天后的总结

开源项目HitWar自发布以来,收到了大量用户的反馈,同时也暴露出一些问题。以下是对这一天的总结:

  1. 界面不友好:项目目前的界面设计还有待改进,对于界面设计不擅长的开发者来说,这是一个挑战。不过,开发者承诺会逐步优化界面,并欢迎有兴趣的志愿者加入改进工作。
  2. 性能问题:性能优化是该项目投入精力最多的部分。尽管开发者认为已经尽力优化了性能,但仍然存在提升空间。开发者建议用户检查浏览器是否开启了GPU加速,以获得更好的游戏体验。
  3. 其他Bug:一些严重的Bug已经在GitHub上的Pull Request中得到了修复。开发者表示,在开源后的第一天就提交了好几个PR,显示了他们积极修复问题的态度。

特别提示:由于HitWar更新频繁,用户在游戏时建议使用CTRL + F5强制刷新浏览器缓存,以避免因缓存导致的严重Bug。

最后,开发者对支持和帮助Hitmux传播自由软件的所有人表示了感谢,并高呼自由软件万岁!

通过这次开源,HitWar项目不仅获得了用户的反馈,也展现了开发者对项目的热情和持续改进的决心。期待HitWar在未来能够不断完善,为用户提供更好的体验。

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