当贪吃蛇遇上AI:我的AI编程之旅
当贪吃蛇遇上AI
我与贪吃蛇
很久很久以前,我期望能有个小小游戏机,能玩贪吃蛇的那种。作为一个村里的孩子,我的这个期望是多么的可望而不可及。直到自己十五六岁才能自由的晚上贪吃蛇这个游戏。
我与AI
自己和AI结缘是在2023年的那个夏天,那时和ChatGPT聊得火热。和AI真正强相关是在2025年6月份。在这段时间,自己深度体验了AI编程能力。像Claude Code、Codex、DeepSeek、Codebuddy、Quder、通义灵码、trae等。与今年7月份生成第一款基于AI开发的小游戏——贪吃蛇。从此后和AI的不解之缘便一发不可收拾。
下面是我的第一版贪吃蛇游戏成果
贪吃蛇游戏 (Snake Game)
项目介绍
一个使用纯JavaScript实现的多功能贪吃蛇游戏,具有多种游戏模式、难度选择、特殊食物效果和完整的用户界面。游戏采用面向对象的设计方式,具有良好的代码结构和模块化组织。
功能特点
多种游戏模式:
- 经典模式:传统贪吃蛇游戏
- 无边界模式:蛇可以穿过墙壁
- 障碍物模式:游戏区域中有障碍物
- 加速模式:随着分数增加,蛇的速度会自动提升
难度设置:
- 简单:适合初学者
- 中等:适合有一定经验的玩家
- 困难:挑战更大
- 极限:最高难度挑战
特殊食物系统:
- 普通食物:增加1分和长度
- 金苹果:增加3分和长度
- 减速食物:暂时减慢速度
- 加速食物:暂时增加速度
- 反向食物:暂时反转控制
- 穿墙食物:暂时获得穿墙能力
- 缩短食物:减少长度但增加分数
完整UI系统:
- 主菜单、设置菜单、排行榜、游戏暂停菜单和游戏结束界面
- 用户设置保存功能
- 高分记录系统
- 游戏教程
多种控制方式:
- 方向键控制
- WASD键控制
- 移动设备触屏控制
视觉定制:
- 多种游戏主题选择
- 可开关网格显示
- 可开关视觉特效
安装教程
- 克隆或下载项目到本地
git clone [仓库地址]启动本地服务器(必须通过HTTP服务器访问,而非直接打开文件)
使用Python内置HTTP服务器:
python -m http.server 8000- 或使用Node.js的http-server:
npx http-server- 或使用其他任何HTTP服务器
- 在浏览器中访问:
http://localhost:8000使用说明
- 开始游戏:在主菜单点击"开始游戏"按钮
- 设置游戏参数:在设置菜单中调整难度、游戏模式、声音和视觉选项
游戏控制:
- 方向键或WASD控制蛇的移动方向
- 空格键暂停游戏
- 移动设备上可使用屏幕上的虚拟按钮
- 查看排行榜:点击主菜单中的"排行榜"按钮
- 保存得分:游戏结束后可以输入名字保存得分
技术架构
项目采用面向对象的设计模式,主要组件包括:
核心游戏逻辑:
Game: 游戏主控制器Snake: 蛇的行为和状态管理Food: 食物生成和效果管理Board: 游戏板和障碍物管理
用户界面:
UIManager: 管理所有UI元素和交互Renderer: 负责游戏画面渲染InputManager: 处理用户输入SoundManager: 管理游戏音效和音乐
工具类:
StorageManager: 管理本地存储和数据持久化- 各种辅助函数和常量定义
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