当贪吃蛇遇上AI

我与贪吃蛇

很久很久以前,我期望能有个小小游戏机,能玩贪吃蛇的那种。作为一个村里的孩子,我的这个期望是多么的可望而不可及。直到自己十五六岁才能自由的晚上贪吃蛇这个游戏。

我与AI

自己和AI结缘是在2023年的那个夏天,那时和ChatGPT聊得火热。和AI真正强相关是在2025年6月份。在这段时间,自己深度体验了AI编程能力。像Claude Code、Codex、DeepSeek、Codebuddy、Quder、通义灵码、trae等。与今年7月份生成第一款基于AI开发的小游戏——贪吃蛇。从此后和AI的不解之缘便一发不可收拾。

下面是我的第一版贪吃蛇游戏成果

贪吃蛇游戏 (Snake Game)

项目介绍

一个使用纯JavaScript实现的多功能贪吃蛇游戏,具有多种游戏模式、难度选择、特殊食物效果和完整的用户界面。游戏采用面向对象的设计方式,具有良好的代码结构和模块化组织。

功能特点

  • 多种游戏模式

    • 经典模式:传统贪吃蛇游戏
    • 无边界模式:蛇可以穿过墙壁
    • 障碍物模式:游戏区域中有障碍物
    • 加速模式:随着分数增加,蛇的速度会自动提升
  • 难度设置

    • 简单:适合初学者
    • 中等:适合有一定经验的玩家
    • 困难:挑战更大
    • 极限:最高难度挑战
  • 特殊食物系统

    • 普通食物:增加1分和长度
    • 金苹果:增加3分和长度
    • 减速食物:暂时减慢速度
    • 加速食物:暂时增加速度
    • 反向食物:暂时反转控制
    • 穿墙食物:暂时获得穿墙能力
    • 缩短食物:减少长度但增加分数
  • 完整UI系统

    • 主菜单、设置菜单、排行榜、游戏暂停菜单和游戏结束界面
    • 用户设置保存功能
    • 高分记录系统
    • 游戏教程
  • 多种控制方式

    • 方向键控制
    • WASD键控制
    • 移动设备触屏控制
  • 视觉定制

    • 多种游戏主题选择
    • 可开关网格显示
    • 可开关视觉特效

安装教程

  1. 克隆或下载项目到本地
 git clone [仓库地址]
  1. 启动本地服务器(必须通过HTTP服务器访问,而非直接打开文件)

    • 使用Python内置HTTP服务器:

      python -m http.server 8000
      • 或使用Node.js的http-server:
      npx http-server
      • 或使用其他任何HTTP服务器
  2. 在浏览器中访问:
http://localhost:8000

使用说明

  1. 开始游戏:在主菜单点击"开始游戏"按钮
  2. 设置游戏参数:在设置菜单中调整难度、游戏模式、声音和视觉选项
  3. 游戏控制:

    • 方向键或WASD控制蛇的移动方向
    • 空格键暂停游戏
    • 移动设备上可使用屏幕上的虚拟按钮
  4. 查看排行榜:点击主菜单中的"排行榜"按钮
  5. 保存得分:游戏结束后可以输入名字保存得分

技术架构

项目采用面向对象的设计模式,主要组件包括:

  • 核心游戏逻辑

    • Game: 游戏主控制器
    • Snake: 蛇的行为和状态管理
    • Food: 食物生成和效果管理
    • Board: 游戏板和障碍物管理
  • 用户界面

    • UIManager: 管理所有UI元素和交互
    • Renderer: 负责游戏画面渲染
    • InputManager: 处理用户输入
    • SoundManager: 管理游戏音效和音乐
  • 工具类

    • StorageManager: 管理本地存储和数据持久化
    • 各种辅助函数和常量定义

浏览器兼容性

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