基于AMD Ryzen 9 9950x的Minecraft多群组服CPU分配方案可行性分析
在考虑使用AMD Ryzen 9 9950x CPU为Minecraft多群组服务器分配资源时,需要考虑几个关键因素。首先,该CPU拥有32个核心,这使得进行多线程操作成为可能。在您提出的服务器架构中,您计划使用Velocity代理端连接三个子服务器:生存服、镜像服和创造服,同时运行基础架构组件如Frp和ChatBridge。每个服务器都有特定的内存分配,生存服16G,镜像服8G,创造服4G。您还计划使用锂、铁氧体磁芯、C^2M引擎等优化模组,以及外置MCDR服务端管理框架。您提出将CPU核心分配给各个服务器的策略:生存服使用CPU0-15,镜像服使用CPU16-23,创造服使用CPU24-29,剩余的核心用于其他任务。然而,有几个问题需要解决。首先,Minecraft的主线程主要依赖单核性能,因此限制核心使用可能会影响性能。其次,24小时不间断运行可能会对服务器的稳定性产生影响。最后,您需要确定这种资源分配策略在Windows环境下是否比默认配置更优。综合考虑,建议进行实际测试以评估性能和稳定性,并根据测试结果调整资源分配策略。
评论已关闭