随着英伟达发布 cuTile,业界对于 GPU 编程的未来产生了诸多讨论。有人认为这是英伟达承认 SIMT 模型编程难度,而选择将编程粒度提升至 Tile 级别的策略。这一举措既可能降低编程门槛,也可能被视为对 CUDA 护城河的削弱。然而,不论其动机如何,对于开发者而言,能获得更好的工具总是令人期待的。

最近在 GitHub 上,我发现了一个名为 OTIR (Open Tile IR) 的项目,它试图基于 MLIR 定义一套硬件无关的 Tile 中间表示。OTIR 的目标是实现算法意图与底层硬件实现的解耦,从而创建一个更高层次的抽象,面向对象编程。通过这种方式,OTIR 希望将“显式存储层级”和“异步数据流”标准化,理论上可以使得不同的后端映射到 NVIDIA 的 GPU、华为昇腾、ARM、RISC-V 等多种芯片上。

尽管 OTIR 目前还处于草案阶段,非常早期,且距离生产环境还很远,但其在底层基础设施上做统一尝试的勇气值得赞赏。对于对 GPU 编程感兴趣的开发者来说,这是一个值得关注的项目。

如果您对 OTIR 项目感兴趣,可以访问以下链接了解更多信息:

GitHub - Open-Tile-IR/otir-spec: 点击访问

此外,您还可以在 GitHub 上创建帐户,为 OTIR/otir-spec 项目做出贡献。

更多信息也可以在以下链接中找到:

  • 最新话题: [阅读全文]1311136)

希望这个项目能够为 GPU 编程带来新的可能性,并推动跨平台兼容性的发展。

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